首页#高德娱乐登录#注册平台
  • 高德娱乐注册
  • 高德娱乐登录
  • 高德娱乐招商
  • 文章正文
    案例儿童友好型社区:国际儿童友好型空间的设计开发与创意营造的案例借鉴
    作者:admin 发布于:2023-07-07 00:50 文字:【 】【 】【
    摘要:儿童友好型城市(Child Friendly City,CFC)作为城市建设理念,已经非常成熟,并在多个国家均有成功实践,哥本哈根、慕尼黑、多伦多、大阪等都是知名的儿童友好型城市。深圳、北京、

      “儿童友好型城市(Child Friendly City,CFC)”作为城市建设理念,已经非常成熟,并在多个国家均有成功实践,哥本哈根、慕尼黑、多伦多、大阪等都是知名的“儿童友好型城市”。深圳、北京、上海、长沙、扬州、武汉等地纷纷在未来城市规划中融入“儿童友好”理念。全国上下都在努力建设“让城市回归儿童”的新样本。

      《中国儿童发展纲要(2021-2030年)》也将“儿童友好”写入其中,这将更加有力推动儿童友好的社会共识和实践探索。当前全球化的人口负增长,也导致城市人口比例失调,根据调查显示,城市中成人人口比重高于儿童人口比重。然而,我国在针对儿童成长环境的塑造过程中并没有突出强调儿童活动空间设计的重要性。大多公共空间还都是以成年人为主导而设计的, 鲜有专门针对儿童的身心特点而设计的环境,从而忽略了活动空间在儿童成长中的特别引导作用。本文通过举例分析国外儿童友好型活动空间的成功案例,也能为我国未来在儿童空间的设计营造上有所镜鉴。

      纵观世界各地儿童游乐空间,一个成功的儿童空间往往都是个性鲜明、各有千秋,给人留下难忘的印象,决定儿童游乐空间的优与劣、成与败,也决定了后期运用和投用使用寿命。反观,我国有大部分儿童游乐空间主题重复、缺乏个性,以“照葫芦画瓢”仿效照搬居多,设计内容大多为大型游乐设施为主,再加上某一主题元素,缺乏独特性、地域性、艺术性和趣味性,造成了财力、人力、物力的浪费。

      城镇化的高速发展带来了经济的鹏飞,但随之而来的是城市空间迎来了阵痛,在早期城市发展历程中,城市管理者主要考虑市民的衣食住行的空间谋划,缺乏对儿童空间的整体布局,大多儿童城市空间主要建设学校、医院等公益服务配套设施,逐步出现了儿童游乐空间的“缺配少配”、“供不应求”、“良莠不齐”的窘境。如今,随着儿童联合国《儿童权利公约》和“儿童友好型城市”理论的提出,城市管理者开始考虑注重儿童权利的保护,开始逐步探索属于儿童生存发展空间,再加之“三孩时代”的来临,儿童游乐市场也迎来了春天。

      当前我国的儿童游乐空间开发主体主要以“政府+市场”为主。其中政府提供的儿童游乐空间大多在公园的一隅、街头一处或者小区一角,大多配置一些小型游乐设施如滑滑梯、跷跷板、以及秋千等,设计较为单一,空间也不丰富,且缺乏考虑全年龄段儿童游乐;而市场提前的儿童游乐空间相对来说丰富,也不乏一些知名打造游乐空间的企业,但绝大多数以盈利为主,缺乏公益性,给家庭带来一定的经济负担。

      儿童长期处于“被代言”的状态,借由为儿童发声的的监护人或者教育者,映射的是成年人的欲望。通常在儿童游乐空间中“儿童”不是先验的客体,且大多成年人对儿童游乐空间存在仅仅是游戏娱乐误区,自我暂时放松的场地,缺乏对儿童心理发展阶段与个体差异的认知。加之当下对儿童的教育主要为鸡娃式、填鸭式的教育,极大地限制儿童玩乐。因此,在儿童游乐空间的布局中要反思儿童需求被代言背后的集体无意识,同时家长也要不断调整观念,解放双手,拥护天性。

      为了庆祝法国巴黎蓬皮杜中心建成 40 周年,巴黎的设计工作室 GGSV 为其重新设计了一个摆满各式各样雕塑部件的互动儿童展厅(Galerie des Enfants)。

      为了增添这个儿童展厅的趣味性,GGSV的两位设计师Gaëlle Gabillet和Stéphane Villard为整个展厅搭建了一个故事框架,即整个展厅就是一个小剧场,两位在蓬皮杜中心工作40年的虚构角色Gellaé和Séphante的故事在这里上演。两位主角不会以具体的形象现身,不过展厅的布置却围绕着这部“戏剧”展开。展厅总共分为三部分,“荒诞花园”,充气小屋和中国艺术家刘宝林的现场表演。

      “荒诞花园”是孩子们步入展厅时,最先进入的部分。这个以一个蛋糕形状的大型雕塑为中心的空间内,摆满了奇形怪状的“零部件”。这些“零部件”是两位虚构角色在观察博物馆内他们看不明白的艺术作品后,用于搭建他们理想中的世界的道具。

      这些道具的诞生地,是位于“荒诞花园”背后的那座充气小屋。小屋奇奇怪怪的外观,是两位设计师对蓬皮杜中心的致敬。这座在 1977 年建成的建筑,骨架外露并拥有鲜艳的管线机械系统,与巴黎的传统建筑有着很大的差异,这在当时还引发了不少争议。不过它的两名主建筑师 Richard Rogers 和 Renzo Piano 后来都获得了普利兹克奖。这座建筑如今也成为被人津津乐道的一座地标性建筑。

      小屋的内部设计非常魔幻,天花板上有一扇扇眼睛形状的“天窗”,小屋地面的正中央,则是一个“喷泉池”,在故事的设定中,所有的“零部件”都从这座“喷泉池”中喷涌而出的。特殊的空间及场景设置,让孩子们可以用不同于以往的方式来观展。“荒诞花园”中的所有“零部件”,都可以供他们自由地取用,搭建出任何他们想要创造的东西。

      在花园内,他们还会撞见中国艺术家刘宝林。他十分擅长将自己的身体变为一块画布,通过在身上涂抹各种颜色与图案,将自己隐藏在周围的环境中。

      蓬皮杜中心还在展览现场提供了不少服饰,孩子们可以试穿,只要在展厅中找到适宜的位置,他们也可以像刘宝林一样将自己隐藏起来。

      由建筑设计团体 Assemble 联合澳大利亚视觉艺术家 Simon Terrill 设计制作了“野兽派乐园”建筑装置,在 Vitra 设计博物馆重新开放展出。

      设计师用类似粗水泥的柔软泡沫材料,完美复原了英国野兽派儿童乐园建筑形态。这个野兽派儿童乐园的互动装置能让参观者体验到野兽派风格的原始空间概念。孩子们可以尽情地在建筑上发挥想象力,成年人不妨将自己沉浸在战后时期的超现实主义氛围里,挖掘新的野兽派建筑视角。

      这个儿童乐园以一种狂野而又奇怪的形象出现,但全泡沫材料的设计,又在最大程度上能减少儿童会遭遇的危险隐患。家长可以放心地让儿童尽情玩耍,而不用时刻担心他们会受伤。

      位于阿姆斯特丹南阿克西斯区的Beatrix公园,是这座城市最古老的公园之一。Beatrix 最近的一次建设工程,是要将临近湖水的山丘改造成聚集着小公园的半岛景观,其中就包括要在附近的旧篮球场地上打造一个多功能的儿童游乐区,这个游乐园区除了满足0-6岁儿童的活动需要,该游乐区还吸引了很多大龄儿童。

      Carve 为 Beatrix 设计了一个看起来很科幻的游乐场装置。这个装置由相互联结的三个部分装置组成,不像是五颜六色的儿童滑梯或蹦床,它有着白色的外观和光滑的曲面,极具未来感。为了尽可能地满足儿童的需求,创造更多的玩耍场景,设计师在这个形似章鱼脚的装置设计了球门、蹦床、滑梯等多个区域。设计师在中间的内凹处置入了蹦床和绳索结构,儿童可以在装置中攀爬;装置的一侧有一面可以反射周围环境的镜子,路人的身影在镜中扭曲,十分有趣;另一侧有一个内凹式的球门,儿童的活动区域可以延展至装置外的场地;它的其中一端故意挖空的部位,是可以悬挂秋千的天然结构;装置上开出来的大大小小的“洞口”,则成了儿童们自由探索的秘密空间。

      比起我们常见的那些缤纷的、简易的游乐设施,这个隐匿在树林之中形状怪异的游乐装置,更能够带给人们探索和发现的乐趣。

      法国蓬皮杜中心儿童展厅将脑洞发挥到极致,孩子们根据提供的工具,可以搭建他们理想中的世界,增加动手能力;伦敦重装版野兽派乐园使用柔软泡沫材料打造产品,孩子们因此可以收到很好的保护,同时它也复原了英国野兽派儿童乐园建筑形态;荷兰Beatrix 公园的产品都具有一定的科幻性,孩子在游乐园中可以尽情的探索“未来世界”。

      美国纳西洲谢尔比农场在游乐区使用可回收鞋材,在网和树屋的游戏房下使用的是靴材。渗透性的材料可以使雨水滋养游乐房周围的乔木等本地树种。

      游乐场的整体组织方法是种植乡土乔木和藤架,以此联系并确定6个户外游乐空间组成的一系列场所。针对儿童的不同年龄,发展自身的能力和兴趣。整个游乐场由藤架和窝巢组成。藤架作为通道,窝巢作为游戏空间。藤架由可回收的钢材制成,设有大型拱门入口,通向每一个单独的游戏空间。

      在功能上藤架作为藤蔓和树枝的棚架,使其能够沿着整个藤架的结构生长,植被将逐步覆盖整体结构,并创造出一派不同寻常的园艺景象。同时提供荫蔽以及座椅。

      沙土与滑梯窝巢——面向2-4岁儿童,被一个岩石园所环绕,以一个大型的沙地游乐场为特色,由多个滑道组成,还有一座可俯瞰全景的小堡垒。

      爬行与斜坡窝巢——5-11岁的孩子,拥有陡峭、光滑的斜坡及其他攀爬元素。不同形式的攀爬器械对孩子们形成了各种挑战。

      广场由3个基本组成部分构成。最主要的部分是一个立体构架,它由两根在树丛间蜿蜒浮动、距离和高度相平衡的绿色钢管构成。此结构中部为一个由密实的攀爬网围成的环型,可供儿童开展一系列的游戏活动。这一结构为五边形,灵感源自于威斯巴登城市的历史形态,钢管的起伏依据场地的城市环境、入口环境或眺望点而设。

      钢管结构不高于3m。环内有6个主要的游乐活动停留点:如藤条花园内有攀登的藤条、秋千,陡峭的攀爬强。游乐场的第二个基本组成部分是由攀爬结构封闭起来的模拟地貌,软橡胶构成的小山和圆环被沙坑环绕,树丛簇拥,成为较年幼儿童的游乐设施。游乐场的第三个基本组成部分为环绕游乐广场的宽阔通道所构成的林荫大道,此处为来到这里看护孩子玩耍的家长提供了长凳。

      丰富的色彩搭配对于孩子而言,场地是否“有趣”总是最为关键,而这种“有趣”往往可通过确立某个鲜明的主题来实现。丰富的色彩搭配、夸张的造型、奇怪的设施,那些他们平常体验不到的玩耍感受,常常会让他们兴奋异常、记忆犹新。

      设计中融入科技元素,打造“沉浸式”互动体验空间,可增加游玩的互动性,强化感观体验和认知体验,寓教于乐。

      对于不同年龄阶段的儿童,他们喜爱的事物也会有所差别。优秀的儿童活动空间设计,要全年龄段考虑儿童的不同需求,满足不同年龄段儿童探索、发现、求知的要求。

      激发探索兴趣因地制宜地利用自然地形、设计地面高度差的变化,可增加空间的自然优势,使场地富有变化。此外,高度自然化的空间不仅包含泥土、沙石、花草、流水等自然元素,还包括味道、声音、色彩、 肌理等多元素的表达与变化,利用天然的事物更易激起儿童游戏、探究的兴趣,培养感观能力。

      通过对国际儿童友好空间营造进行对比分析,我们发现目前国内的儿童友好空间存在着设计形制较为单一、可利用空间狭小、开发主体较为单一、采用成人视角使得“儿童友好”对儿童未必友好的诸多问题,参考国际的设计案例,编者认为应该更注重对儿童友好空间互动性、层次性、安全度、场景丰富度、适用广度的进一步设计与打造,实现户外空间、室内儿童公共活动空间的统筹规划,优化空间内的服务设计,让空间与服务相辅相成,进一步满足儿童活动需要。

      波哥大市前市长恩里克·佩纳洛萨曾提出:“如果我们可以成功地为儿童建造城市,那么我们可以成功地为任何人建造城市”。在城市规划更注重生活质量与空间品质的今天,重视儿童友好型空间的设计开发与创意营造有利于提高城市友好度,从而助力城市高质量发展。

      杭州现代社区文化营造中心是由杭州市文化广电旅游局指导,致力于社区公共文化场馆的服务管理与活化运营,中心通过具体服务社区文化空间微设计创新,公共文化服务内容策划与供给,社区文化学院的建设与运营,社区融媒体中心的营造与服务等助力文化惠民工程的创新实施。

    相关推荐
  • 报奖2023“金鼎奖”参评报名进行时欢迎企业积极参与!
  • 案例儿童友好型社区:国际儿童友好型空间的设计开发与创意营造的案例借鉴
  • 商业环境中儿童游乐设施设计如何做到创新与突破?
  • 绿维文旅:旅游游乐设施设计的创新方法
  • 2023重庆汉海鲸豚湾水世界开园时间、门票、地点
  • 企业踊跃参评!2023“金鼎奖”评选活动火热报名中
  • 自动售货机利润如何?自动售货机赚钱吗
  • 自动售货机十大品牌-中达售货机
  • 纽约自动售货机出售吸毒工具遭前警长怒批:非法市场失控
  • 哪些水上游乐设备适合中小型水上乐园?
  • 脚注信息
    Copyright © 2028 高德娱乐注册 TXT地图 HTML地图 XML地图