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    日本年轻人「戒赌」小钢珠
    作者:admin 发布于:2023-11-21 05:45 文字:【 】【 】【
    摘要:赌博这一恶习,诱惑着人性深处的贪婪与欲望。然而没想到的是,在我们的邻国日本,继不想买房、不想恋爱、不想努力之后,低欲望的年轻人连赌都不想赌了。 大家集体「戒赌」的主

      赌博这一恶习,诱惑着人性深处的贪婪与欲望。然而没想到的是,在我们的邻国日本,继不想买房、不想恋爱、不想努力之后,低欲望的年轻人连赌都不想赌了。

      大家集体「戒赌」的主要表现是,曾经遍布大街小巷的钢珠游戏厅,一个接一个地开始倒闭。

      钢珠游戏厅又叫「柏青哥」,即日语「パチンコ」(pachinko)的音译,这种以小钢珠为筹码的游戏机,也被我们俗称为「弹珠机」、「弹子机」,是日本人发明的娱乐工具。

      我的朋友雷哥,家住东京上野,那一片早年间被称为「帕青哥圣地」,走不出两步就是一家弹珠游戏厅,但现在,雷哥告诉我:「都快关成鬼街了。」

      上个月底,上野广小路的老牌弹珠厅CyberSpark宣布停业,它在这里已经营业了31个年头。同一天,距离CyberSpark5分钟步程的另一家店「钻石」也永远拉下了闸门,今年是它创业的第39年。

      距离两家店不远的弹珠厅「PIA」仍在营业,但也是门可罗雀。曾经,这栋5层建筑每天座无虚席,670台弹珠机前坐满了满面酡红的客人,现在,客人屈指可数,金光闪闪的机器一排排地寂寞空转。

      小时候去过游戏厅的朋友,大概都见识过何为弹珠机,没见过也没关系,希望你这辈子都不会和它有太多交集。

      这东西最早是1900年代,日本人借鉴了美国人的科林斯弹珠机(Corinth game)给儿童游玩的投币式游戏机,但随后却被用于成年人赌博,成为了名副其实的「完蛋人类制造机」。

      这张父亲拴着孩子打弹珠的照片,成为对日本泡沫经济时代帕青哥风潮的著名讽刺

      前段时间,日本政府闹了一个乌龙,不小心把发给463户人家的4630万日元纾困金打到了一个人的账户上。

      后来发现,想赶紧收回,没想到收款人非常头铁:「要钱没有,要命一条,钱一拿到手我就给赌光了。」

      结果成了新闻大事件。当时坊间传言,收款人如此光棍,就是因为痴迷弹珠机,好多人,甚至电视台都信以为真。

      虽然后来证明,收款人上瘾的不是弹珠机而是网赌,但也足见弹珠机在日本文化里是何等的声名狼藉。

      通常来说,弹珠机是一台柜式机器,有一个操纵杆可以操纵,玩家从顶端投入小钢珠,小钢珠会顺着机身内遍布机关的通道曲折下落,落进指定通道内,就能获得奖励,得到更多钢珠。

      因为钢珠的掉落是充满随机性的,所以这个游戏就像「羊了个羊」。三分靠实力,七分靠运气,能不能通关,通关后收获多少基本是个玄学。

      如今的帕青哥还会和偶像女团、动漫IP等展开联名,在游戏中有一定概率可以触发互动环节

      在日本,目前允许公开经营的博彩项目只有赛马、摩托艇、自行车、摩托车、足球。

      弹珠厅并不直接向客人提供现金,而是给出各种各样的奖品。大到名包名表,小到洗发水护发素,客人都可以用弹珠兑换。

      但这不过是狡猾的障眼法。实际上,弹珠厅就是玩钱的赌场,只不过,它通过一套特殊的模式,规避了法律风险。

      这套模式叫「三店模式」,就像诊所旁边一定有一家药房,每一家弹珠机店边,也一定有一家「交换所」和一家「奖品商店」,客人从弹珠厅用弹珠兑换到奖品后,可以用奖品到交换所兑换现金,然后交换所再将奖品卖给奖品商店,最后弹珠厅从奖品商店采购奖品,形成完美闭环。

      「三店模式」多少有点儿钻法律空子,每一家弹珠厅都对自己和交换所的关系讳莫如深。

      雷哥亲身经历,当他在一家新店询问附近哪里有交换所时,店员脸色立刻神秘起来,支支吾吾地不肯说话,只是悄悄从围裙里掏出一张打印的小地图,塞进了雷哥手里。

      和世界各大赌场一样,坊间流传着各种玩弹珠机一夜暴富的江湖传说,还有「弹珠机职人」,经常出现在各大社交媒体频道,向大家讲述弹珠机的致富秘诀。

      如果你走在东京街头,看到一家霓虹闪烁、仿佛土豪夜宴的店头,每当有人进出,就会流泻出一些喧哗的电子音和金币音效,那一定是弹珠厅没跑了。

      趴在门口往里看去,一排排花花绿绿的机器整齐地排列在店里,闪烁耀眼的光芒,像小时候的游戏厅,也像养殖场的饲养栏,里面坐满了全神贯注的客人。

      他们中,有穿着西服的上班族,妖艳入时的浪荡女郎,也有头发花白的老人家,所有人一言不发,紧盯着面前的操作台面,所有人又都坚信:今天自己就是那个发财的人。

      这是一个由贪欲、金钱和空虚编织而成的异度空间,也是日本人逃避现实的伊甸园。

      《2020年休闲白皮书》显示,疫情前的最后一年,2019年,弹珠机行业的市场规模约占日本休闲市场的27.7%,仅比第一名的吃喝低了0.2个百分点,远远超过旅游和远足的市场规模,后者只占16.0%。

      巅峰时期的1995年,弹珠机行业的市场规模是34兆8620亿日元,全国有17631家门店,参与人数超过2900万人,相当于每4个日本人就有一个玩过弹珠机。

      20世纪末,日本人每年要在弹珠机上花掉2000亿美元,相当于拉斯维加斯赌场一年收入的30倍、日本汽车出口额的2倍,要知道,汽车出口可是日本的支柱产业之一。

      那时候有句话说:「不论去日本的哪里,就算没有便利店,也一定会有弹珠厅。」

      这些年,还有好些养老院引进弹珠机,做为康复器械,给老爷爷老奶奶改善阿尔兹海默症,弹珠机音乐一响,爷爷奶奶们刻在DNA里的青春记忆立刻被唤醒,玩儿得可开心了。

      关于日本人为何如此痴迷弹珠机,已经有很多分析,我们在此就不再赘述,无非就是两个原因,一来日本缺乏有趣的博彩游戏,弹珠机钻了空子,二来日本人普遍社恐,弹珠机店这种又热闹又不必和其他人交流的地方,让日本人很舒服,于是自然而然流行起来。

      正如我们开头所说,今年,曾经遍布日本的弹珠厅接连关门,不少「三十年老店」都经营不下去了。

      这实在是件奇怪的事情,要知道,前两年疫情风头正劲的时候,新宿银座的风俗店都不敢营业了,弹珠厅依旧头铁。

      疫情稍微缓解,他们就敢开门营业,而赌徒们也特别的捧场,为了「烧头香」,早早就开始在门口排队,有人还带了帐篷和睡袋夜宿。

      弹珠厅从巅峰期的17631家,锐减至7690家,直接少了一个位数。玩家规模也从2900万人减少到710万人,而且还严重高龄化。

      从前走进弹珠厅,男女老少,什么年龄段的都有,现在走进弹珠厅,扑面就是一种感觉:日薄西山。

      满眼都是伛偻着身形、头发花白的老人,弹珠机店几乎成了爷爷奶奶的银发游戏。

      别看弹珠机是日本人发明的,主要客源也是日本人,弹珠机店的经营者,却主要是在日朝鲜/韩国人。

      如果你对东亚近现代史稍有了解,或是看过今年热播的韩剧《PACHINKO》(又译名:弹珠球游戏),那你肯定很明白,这是怎样一段历史。

      1910年,当时的韩国被日本吞并,很多韩国人被迫来到日本。战后,一部分人回国,另一部分人留在日本,成为特殊的永久居住者,他们又因政治立场的不同,而被称为「在日朝鲜人/韩国人」,但他们备受歧视,找不到正经工作,只能捡起日本人不乐意干的脏活。

      结果,在日朝鲜人/韩国人生意越做越大,日本首屈一指的弹珠机集团「丸韩」就是在日韩国人成立的。到1990年代,在日朝鲜人/韩国人几乎垄断了弹珠机行业。

      直到2006年,日本杂志的统计仍然显示,弹珠机店主中,在日朝鲜人约占40%,在日韩国人约占50%,日本国籍和华人各占5%。

      在弹珠机最风光的时候,日本前外务大臣甚至在国会上大声疾呼:「每年都有几千亿日元通过弹珠机行业流入朝鲜!」

      他声称,如果有一天朝鲜核试验真的成功了,那朝鲜的核弹,就是日本弹珠机赌徒供养出来的。

      因此也有激进的反韩主义者说:「弹珠机就是日本人的报应,因为我们当年歧视韩国人、奴役韩国人,所以今天成了被韩国人腐蚀的国家。」

      这两年,因为慰安妇问题和朝鲜劳工问题,日韩关系陷入冰点,安倍遇刺引发的日本政客与韩国「统一教会」勾连的问题曝光后,民间的仇恨情绪更是与日俱增。

      最近日本网路上流传谣言,说「丸韩」集团的名称「MARUHAN」,「丸」代表「日之丸」,即日本,「HAN」其实是「恨」的谐音,所以整体含义是「仇恨日本」,这八成是无稽之谈,但也可以看出,民族主义情绪正在左右人们对弹珠机的观感。

      大家都知道,今年日元贬值得厉害,100日元对人民币的汇率,已跌至5以下。全世界人民只要能自由移动的,都疯了一样奔向日本购物,因为实在是太便宜了。

      而玩弹珠机,从坐下到赢一次,平均需要4个小时,至少花掉11万日元。不光费钱,还费时间,不少人承担不起了。

      2018年7月,在安倍晋三的大力推动下,日本国会通过了《综合型度假区完善推进法案》,俗称《博彩法案》。根据法律规定,日本部分地区比如商业之都大阪,可以合法建设大型的赌博度假区。

      为了迎接这些大型度假区的落地,把博彩业的巨额收入纳入国有,政府出台了各种配套法规,打击弹珠店一类的灰色博彩项目。

      不光强制要求每次「大胜」的奖励数额下调,从2400个弹珠降低至1500个弹珠,而且要求胜率也要下调到320分之一的程度。

      尤其对于年轻人来说,弹珠机好似上个世纪的活化石,玩弹珠机,就像跟爷爷奶奶跳广场舞一样,不仅无聊,而且有点儿土。

      日本年轻人,好像越活越没劲了。有人专门对这些年年轻人都远离过啥做了个总结,结果拉出洋洋洒洒一张大表。

      包括远离饮酒、远离喝茶、远离相扑、远离烟草,年轻人活得就像一尊菩萨,啥也没兴趣,啥也看不上,简直把「低欲望社会」诠释得淋漓尽致。

      想把这样一群惰性气体一样的年轻人点燃,好比痴人说梦,没钱没时间没梦想的的年轻人,才没有兴趣在越来越无聊的弹珠机上花费时间。

      不过,说日本年轻人因为低欲望而对赌博毫无兴趣,也不完全准确。更精准的说法是,年轻人只是对弹珠机不感兴趣了。

      疫情后,日本媒体统计发现,弹珠机用户在迅速减少,但赛马、赛艇和赛车之类的公营赌博项目人气蹿升。

      今年新加入赛马赌场的人数,历史性地突破10%,两倍于弹珠机新客人数,这些客人大多是年轻人。

      他们抛弃弹珠机,选择回归传统赌博项目的原因是,疫情后,这些项目开通了网络下注通道,赌客不必出门,就能完成博彩了。

      根据日本产业界和新闻界的预测,如今弹珠机行业的衰落,只是一个开始,未来在网络赌场和大型赌博度假区的夹击下,必将更加江河日下。

      未来的每一天,弹珠机或许会成为博物馆里的一样展品,或者谁家的复古装饰,但从业者并不太担心未来的生计。

      因为他们相信,不论载体如何变换,只要人类的贪婪与侥幸仍然存在,博彩业就永远不会消散。

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